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483 Seiten, 15,8 x 23,5 cm, kartoniert

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ISBN

978-3-503-15403-6

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30. Juli 2013

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Recht der Computer- und Videospiele – The Law of Video and Computer Games

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Das erste Werk auf dem deutschen Markt, das in umfassender Weise eine Vielzahl der für die Computer- und Videospielebranche einschlägigen Rechtsfragen beleuchtet und praxisnah darstellt. Es bietet einen weitreichenden europäischen Überblick mit englischsprachigen Beiträgen aus neun Ländern – als Hilfestellung für deutsche und international tätige Juristen und Entscheider in der Spielebranche. Das Buch kombiniert in einzigartiger Weise Technologie-, Vertriebs-, Medien-, Marken-, Wettbewerbs- und Datenschutzrecht als die für den Spielebereich zentralen Rechtsgebiete.


 
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Recht der Computer- und Videospiele

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The Law of Video and Computer Games